自社のアプリやサービスにビデオ通話・音声通話・リアルタイムデータ通信の機能を組み込むための、無料で使えるオープンソースの基盤ソフトウェアです。
・企業:社内システムやサービスにビデオ会議機能を独自に搭載したい場合、自社サーバーで運用することでデータを外部に渡さず、セキュリティポリシーを守りながら導入できます。 ・スタートアップ:ビデオ通話やAI音声アシスタントを搭載したアプリを開発する際、ゼロから作る必要がなく開発期間を大幅に短縮でき、利用者が増えても対応できる拡張性を最初から備えられます。 ・個人事業主・フリーランス:クライアント向けにオンライン相談やライブ配信の仕組みを自分のサービスに取り入れたいとき、月額費用を抑えながら本格的な通話機能を実装することができます。
TwilioやAgoraといった有料のビデオ通話APIは使った分だけ費用が発生しますが、LiveKitは自社サーバーで運用すれば通信量に関わらず追加料金がかかりません。またソースコードが公開されているため、機能のカスタマイズや社内データの管理方針に合わせた柔軟な運用が可能です。
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LiveKit:開発者のためのリアルタイムのビデオ、オーディオ、データ
LiveKitは、WebRTCに基づいたスケーラブルなマルチユーザー会議を提供するオープンソースプロジェクトです。 アプリケーションにリアルタイムのビデオ・オーディオ・データ機能を構築するために必要なすべてを提供するように設計されています。
LiveKitのサーバーはGoで書かれており、素晴らしいPion WebRTCの実装を使用しています。
GitHubスター](https://github.com/livekit/livekit/stargazers/)
Slackコミュニティ](https://livekit.io/join-slack)
Twitterフォロー](https://twitter.com/livekit)
ライセンス](https://github.com/livekit/livekit/blob/master/LICENSE)
機能
- スケーラブルな分散WebRTC SFU (選択的転送ユニット)
- 最新のフル機能クライアントSDK
- JWT認証に対応したプロダクション向け
- 堅牢なネットワーキングと接続性、UDP/TCP/TURN
- 容易なデプロイ:シングルバイナリ、DockerまたはKubernetes
- 以下を含む高度な機能
- スピーカー検出](https://docs.livekit.io/home/client/tracks/subscribe/#speaker-detection)
- サイマルキャスト](https://docs.livekit.io/home/client/tracks/publish/#video-simulcast)
- エンドツーエンドの最適化](https://blog.livekit.io/livekit-one-dot-zero/)
- 選択的サブスクリプション](https://docs.livekit.io/home/client/tracks/subscribe/#selective-subscription)
- モデレーションAPI](https://docs.livekit.io/home/server/managing-participants/)
- エンドツーエンド暗号化
- SVCコーデック (VP9、AV1)
- ウェブフック](https://docs.livekit.io/home/server/webhooks/)
- 分散およびマルチリージョン](https://docs.livekit.io/home/self-hosting/distributed/)
ドキュメント&ガイド
ライブデモ
- ライブキット・ミート](https://meet.livekit.io) (ソース)
- 空間オーディオ](https://spatial-audio-demo.livekit.io/) (ソース)
- OBSスタジオからのライブ配信](ソース)
- ChatGPTを使ったAI音声アシスタント](https://livekit.io/kitt) (ソース)
エコシステム
- エージェント](https://github.com/livekit/agents): プログラム可能なバックエンド参加者とリアルタイムのマルチモーダルAIアプリケーションの構築
- Egress](https://github.com/livekit/egress):ルームを録音またはマルチストリームし、個々のトラックをエクスポートする
- Ingress](https://github.com/livekit/ingress):RTMP、WHIP、HLS、OBS Studioなどの外部ソースからストリームを取り込む
SDKとツール
クライアント SDK
クライアントSDKは、フロントエンドにインタラクティブなマルチユーザーエクスペリエンスを提供します。
サーバーSDK
サーバーSDKは、バックエンドがアクセストークンを生成することを可能にします、 サーバーAPI](https://docs.livekit.io/reference/server/server-apis/)を呼び出し webhooks](https://docs.livekit.io/home/server/webhooks/)を受け取ることができます。さらに、Go SDKにはクライアント機能も含まれています、 エンドユーザーのように動作する自動化を構築できます。
| 言語|レポ|ドキュメント | :---------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------------------------- | | Go|server-sdk-go|docs||です。 | JavaScript(TypeScript)|server-sdk-js|docs | Ruby | server-sdk-ruby | | Java (Kotlin) | server-sdk-kotlin | | Python (community) | server-sdk-js | docs | Python (コミュニティ) | python-sdk | | | PHP (コミュニティ) | agence104/livekit-server-sdk-php | |
ツール
- CLI](https://github.com/livekit/livekit-cli) - コマンドラインインターフェイス & ロードテスター
- Docker イメージ](https://hub.docker.com/r/livekit/livekit-server)
- Helmチャート](https://github.com/livekit/livekit-helm)
インストール
サーバーと一緒にLiveKit CLIをインストールすることをお勧めします。 サーバと一緒に LiveKit CLI をインストールすることをお勧めします。これによって サーバーのAPIにアクセスしたり、トークンを作成したり、テストトラフィックを生成したりすることができます。
以下はLiveKitのメディアサーバーをインストールする方法です:
MacOS
シェル brew install livekit
### Linux
シェル
curl -sSL https://get.livekit.io | bash
Windows
最新リリースはこちら](https://github.com/livekit/livekit/releases/latest)をダウンロードしてください。
スタート
LiveKitの起動
livekit-server--dev`を実行して、LiveKitを開発モードで起動します。プレースホルダの API キーと秘密のペアが使用されます。
APIキー: devkey
API シークレット: secret
本番用に設定をカスタマイズするには、deployment docs を参照してください。
アクセストークンの作成
LiveKitルームに接続するユーザーには、アクセストークンが必要です。アクセストークン トークン(JWT)は、ユーザーのIDと、ユーザーに付与されたルームのアクセス許可を暗号化したものです。トークンは CLIで生成できます:
シェル
lk token create
--api-key devkey --api-secret secret
--join --room my-first-room --identity user1
--valid-for 24h
### サンプルアプリでテスト
サンプルアプリ](https://example.livekit.io)にアクセスし、生成されたトークンを入力してLiveKitサーバーに接続します。
サーバーに接続します。このアプリは[React SDK](https://github.com/livekit/livekit-react)でビルドされています。
接続が完了すると、ビデオとオーディオが新しいLiveKitインスタンスにパブリッシュされます!
### テストパブリッシャーのシミュレーション
シェル
lk room join
--url ws://localhost:7880
--api-key devkey --api-secret secret \
--identity bot-user1
--publish-demo
my-first-room
このコマンドはループしたデモビデオをルームに公開します。ビデオクリップのエンコード方法(3秒ごとのキーフレーム)により、ブラウザがフレームのレンダリングを開始するまでに若干の遅延があります、 ブラウザがフレームのレンダリングを開始するのに十分なデータを取得するまでに若干の遅延があります。これは シミュレーションによるものです。
配置
LiveKitクラウドを使う
LiveKit クラウドは、LiveKit を実行するための最も高速で信頼性の高い方法です。すべてのプロジェクトは、毎月無料の帯域幅と トランスコーディングクレジットをご利用いただけます。
LiveKit Cloud](https://cloud.livekit.io/)にサインアップしてください。
セルフホスト
詳しくはdeployment docsをお読みください。
ソースからのビルド
前提条件
- Go 1.23+ がインストールされている
- GOPATH/bin が PATH にあること
次に
シェル git clone https://github.com/livekit/livekit cd livekit ./bootstrap.sh メイジ
## 貢献する
LiveKit をより良くするためのあなたの貢献を歓迎します!ぜひご参加ください
(http://livekit.io/join-slack) に参加してください。
## ライセンス
LiveKitサーバーのライセンスはApache License v2.0です。
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<br/><table>
<thead><tr><thのcolspan="2">LiveKitエコシステム</th></tr></thead>
<tbody>
<tr><td>エージェントSDK</td><td><a href="https://github.com/livekit/agents">Python</a> - <a href="https://github.com/livekit/agents-js">Node.js</a></td></tr><tr></tr>
<tr><td>LiveKit SDKs</td><td><a href="https://github.com/livekit/client-sdk-js">ブラウザ</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-swift">Swift</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-android">Android</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-flutter">Flutter</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-react-native">リアクト・ネイティブ</a> - <a href="https://github.com/livekit/rust-sdks">Rust</a> - <a href="https://github.com/livekit/node-sdks">Node.js</a> - <a href="https://github.com/livekit/python-sdks">Python</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-unity">Unity</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-unity-web">Unity (WebGL)</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-esp32">ESP32</a> - <a href="https://github.com/livekit/client-sdk-cpp">C++</a></td></tr><tr></tr>
<tr><td>スターター アプリ</td><td><a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-python">Python Agent</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-node">TypeScript Agent</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-react">React App</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-swift">SwiftUI App</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-android">Android アプリ</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-flutter">Flutter アプリ</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-react-native">React Native アプリ</a> - <a href="https://github.com/livekit-examples/agent-starter-embed">Web Embed</a></td></tr><tr></tr>
<tr><td>サーバーAPI</td><td><a href="https://github.com/livekit/node-sdks">Node.js</a> - <a href="https://github.com/livekit/server-sdk-go">Golang</a> - <a href="https://github.com/livekit/server-sdk-ruby">Ruby</a> - <a href="https://github.com/livekit/server-sdk-kotlin">Java/Kotlin</a> - <a href="https://github.com/livekit/python-sdks">Python</a> - <a href="https://github.com/livekit/rust-sdks">Rust</a> - <a href="https://github.com/agence104/livekit-server-sdk-php">PHP (community)</a> - <a href="https://github.com/pabloFuente/livekit-server-sdk-dotnet">.NET (community)</a></td></tr><tr></tr>
<tr><td>LiveKitサーバーOSS</td><td><b>LiveKitサーバー</b> - <a href="https://github.com/livekit/egress">Egress</a> - <a href="https://github.com/livekit/ingress">Ingress</a> - <a href="https://github.com/livekit/sip">SIP</a></td></tr><tr></tr>
<tr><td>コミュニティ</td><td><a href="https://community.livekit.io">開発者コミュニティ</a> - <a href="https://livekit.io/join-slack">Slack(スラック)</a> - <a href="https://x.com/livekit">X(エックス)</a> - <a href="https://www.youtube.com/@livekit_io">YouTube(ユーチューブ)</td></tr></td
</tbody>
</table> </table> </table
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